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C't kompakt
Programmieren (Band 3)
Standort: Programmieren / Computer

Schlagworte: 3D-Programmierung, Animation, App, App , Application, Apps, C++, CSS3, Computer, D , Fortlaufendes Sammelwerk, Funktionale Programmiersprache, Haskell, Internetauftritt, Jahrbuch, Jahrbuch 1990, JavaScript, Kalender, Periodikum, Presse, Programmiersprache, Programmierung, SMALLTALK , Schülerzeitung, Shadern, Site , SketchUp, Skriptsprache, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung, WWW-Seite , Web Site, Web-Präsenz, Web-Seite, Web-Seite , Web-Site, WebGL, Webauftritt, Webseite, Webseite , Website, World Wide Web, Zeitschrift

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Zeitschrift

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Europa-Fachbuchreihe für elektrotechnische und elektronische Berufe
Informatik und Informationstechnik
für allgemeinbildende und berufliche Gymnasien
Verl. Europa-Lehrmittel Nourney, Vollmer, Haan-Gruiten (2011)
Standort: Wissen / Computer

Schlagworte: , Amiga , Assembler, Betriebssystem, Borland Pascal 7.0, Chiffrierung, Computer, Datenautobahn, Datenbanksystem, Datenschutz, Datenschutzrecht, Datentechnik, Datenverarbeitung, Digitale Photographie, Digitaltechnik, Eclipse , Fachkunde, Geheimcodetechnik, Geheimschrift, Impulstechnik, Informatik, Informatikunterricht, Informationstechnik, Informationstechnologie, Internet, Internetadresse, Internetzwerk, Intranet, Iuk-Technik, Kryptoanalyse, Kryptographie, Kryptologie, Kunstsprache, LISP, Lehrbuch, Lehrerhandbuch, Lehrmittel, Lehrwerk , Lesebuch, Linux, Mikrocomputer, Neue Medien, Oberon , Personal Computer, Programmiersprache, Programmierungssprache, Projektarbeit, Projekttätigkeit, Relationales Datenbanksystem, SIMPL, Schulbuch, Schullehrbuch, Schülerlehrbuch, Smalltalk/V für Windows, Suchmaschine, Systemgestaltung, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Telematik, UML, Unified Modeling Language, Visual C++, WWW, Web-Site, Windows Vista Business, Windows Vista Ultimate, World Wide Web

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Grundkurs Programmieren in Java
Fachbuchverl. Leipzig im Hanser-Verl., München [u.a.] (2010)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Computer, Hochschullehrbuch, Java , Kompendium , Lehrbuch, Schulbuch, Sprachlehrbuch

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Spielend C++ lernen
oder wie man Käfer Beine macht
Galileo Press (2012)

Schlagworte: C++, Programmiersprache

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Taschenbuch Programmiersprachen
Fachbuchverl. Leipzig im Hanser-Verl., München [u.a.] (2007)
Standort: Programmieren / Computer

Schlagworte: Assembler, Bildwörterbuch, Bildwörterbuch , Borland Pascal 7.0, Computer, Enzyklopädie, Fachlexikon, Fachwörterbuch, Kunstsprache, Lexikon, Nachschlagewerk, Oberon , Programmiersprache, Programmierungssprache, Reallexikon , Repertorium, SIMPL, Sachwörterbuch, Sachwörterbuch , Smalltalk/V für Windows, Sprachwörterbuch, Syllabus , TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Visual C++, Wörterbuch, Wörterbuch

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Abts, Dietmar Lehrbuch
Grundkurs JAVA
von den Grundlagen bis zu Datenbank- und Netzanwendungen
Springer, Wiesbaden (2018)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Assembler, Borland Pascal 7.0, Computer, Hochschullehrbuch, Java, Java , Javaner, Jawa, Kompendium , Kunstsprache, LISP, Lehrbuch, Oberon , Programmiersprache, Programmierungssprache, SIMPL, Schulbuch, Smalltalk/V für Windows, Sprachlehrbuch, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Visual C++

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Ackermann, Philip Rheinwerk
JavaScript (Band 3838)
Rheinwerk, Bonn (2016)
Standort: HTML+Co. / Computer

Schlagworte: Assembler, Borland Pascal 7.0, Computer, Grundlage, Handbuch, JavaScript, Kunstsprache, LISP, Oberon , Programmiersprache, Programmierung, Programmierungssprache, SIMPL, Skriptsprache, Smalltalk/V für Windows, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Visual C++, World Wide Web

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Balzert, Heide Informatik
UML 2 in 5 Tagen
der schnelle Einstieg in die Objektorientierung
Springer Campus, Berlin (2017)
Standort: Programmieren / Computer

Schlagworte: Abriss, Computer, Einführung, Entwicklung, Kompendium , Leitfaden, OOP, Objekmodellierung, Objektorientierte Programmiersprache, Objektorientierte Programmierung, Objektorientierung, Populärwissenschaftliche Darstellung , Programmierte Einführung , Ratgeber, Repetitorium , Software, Softwareentwicklung, Softwareentwurf, Sprachführer, UML, Unified Modeling Language, o-o Programmierung

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Balzert, Helmut Informatik
Java: der Einstieg in die Programmierung
strukturiert & prozedural programmieren; mit einer Einführung in die Sprachen C und Processing
W3L-Verlag, Dortmund (2013)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Abriss, Computer, Einführung, Java , Java Standard Edition 7, Kompendium , Leitfaden, Populärwissenschaftliche Darstellung , Processing , Programmierte Einführung , Ratgeber, Repetitorium , Sprachführer

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Balzert, Helmut Java: objektorientiert programmieren
vom objektorientierten Analysemodell bis zum objektorientierten Programm; mit einer Einführung in die Sprachen UML 2, C++ und C#
W3L-Verlag, Dortmund (2014)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Computer, Java Standard Edition 8, OOP, Objektorientierte Programmiersprache, Objektorientierte Programmierung, o-o Programmierung

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Barski, Conrad Land of Lisp
Lisp-Programmierung einfach lernen und originelle Spiele entwickeln
mitp, Heidelberg [u.a.] (2011)
Standort: Programmieren / Computer

Schlagworte: Computer, LISP, Listenverarbeitung , Programmiersprache

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Behrends, Erik React Native
Native Apps parallel für Android und iOS entwickeln
O'Reilly, Heidelberg (2018)
Standort: Programmieren / Computer

Schlagworte: Android, Android , App, App , Application, Apps, Assembler, Borland Pascal 7.0, Computer, JavaScript, Kunstsprache, LISP, LeYo!, Oberon , Programmiersprache, Programmierung, Programmierungssprache, SIMPL, Skriptsprache, Smalltalk/V für Windows, Smartphone, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Unterhaltungselektronik, Visual C++, World Wide Web, iOS

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Boles, Dietrich Lehrbuch: Informatik
Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Teubner, Wiesbaden (2008)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Computer, Java , Programmierung, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung

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Boles, Dietrich Studium
Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Vieweg, Wiesbaden (2010)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Computer, Java

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Breymann, Ulrich C++
eine Einführung
Hanser, München ([2016])
Standort: C+Co. / Computer

Schlagworte: Abriss, C++, C++11, Computer, Einführung, Kompendium , Leitfaden, Populärwissenschaftliche Darstellung , Programmiersprache, Programmierte Einführung , Programmierung, Ratgeber, Repetitorium , Sprachführer, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung

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Breymann, Ulrich Der C++-Programmierer
C++ lernen, Professionell anwenden, Lösungen nutzen
Carl Hanser Verlag (2009)

Schlagworte: C++, Entwicklung, Programmiersprache, Programmierung, Software, Softwareentwicklung, Softwareentwurf, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung

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Breymann, Ulrich Der C++-Programmierer
C++ lernen, professionell anwenden, Lösungen nutzen
Carl Hanser Verlag (2011)

Schlagworte: C++, Programmiersprache

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Brügmann, Bernd Programmieren lernen für Teens mit C
Addison-Wesley-Longman, Bonn (2001)
Standort: C+Co. / Computer

Schlagworte: Abriss, C , Computer, Einführung, Kompendium , Leitfaden, Populärwissenschaftliche Darstellung , Programmiersprache, Programmierte Einführung , Ratgeber, Repetitorium , Sprachführer, TURBO-C++, Visual C++

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Burd, Barry ... für Dummies
Java für dummies
Wiley-VCH Verlag, Weinheim (2017)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Computer, Java , Java Standard Edition 9

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Davis, Stephen R. C++ programmieren lernen für Dummies
Wiley, Weinheim (2016)
Standort: C+Co. / Computer

Schlagworte: Assembler, Borland Pascal 7.0, C , C++, Computer, Kunstsprache, LISP, Oberon , Programmiersprache, Programmierungssprache, SIMPL, Smalltalk/V für Windows, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Visual C++

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Driebe, Wolfgang IT-Berufe
Android und Java
Android Apps mit Java programmieren
Bildungsverl. EINS, Köln (2018)
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Schlagworte: Android, Android , Assembler, Borland Pascal 7.0, Computer, Java, Javaner, Jawa, Kunstsprache, LISP, Oberon , Programmiersprache, Programmierung, Programmierungssprache, SIMPL, Smalltalk/V für Windows, Strukturierte Programmierung, Systemprogrammierung, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Visual C++

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Ernesti, Johannes Galileo
Python 3 (Band 1412)
das umfassende Handbuch
Galileo Press, Bonn (2009)
Standort: Programmieren / Computer

Schlagworte: Assembler, Borland Pascal 7.0, Computer, Kunstsprache, Oberon , Programmiersprache, Programmierungssprache, Python 3.0, SIMPL, Smalltalk/V für Windows, TURBO-C++, TURBO-PASCAL, TURBO-PASCAL 3.0, TURBO-PASCAL 5.0, TURBO-PASCAL 5.5, TURBO-PASCAL 6.0, Visual C++

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Ferger, Jochen MSR mit USB und Java
Franzis (2008)

Schlagworte: Anleitung, Einführung, Java , Leittechnik, Mediziner, Ratgeber

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Götz, Sören; Mende, Reiner Messen, Steuern, Regeln mit Visual C++
objektorientierte Programmierung realer Objekte wie Z. B. 8 Bit-Port, AD-Wandler, Datenlogger
DMV-Verl., München (2000)
Standort: C+Co. / Computer

Schlagworte: C++, Computer, Elektronik, Elektrotechnik, OOP, Objektorientierte Programmiersprache, Objektorientierte Programmierung, Programmiersprache, Programmierung, Regelungstechnik, Steuerung, Steuerungstechnik, o-o Programmierung

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Goll, Joachim Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretechnik
mit lauffähigen Beispielen in Java
Springer Vieweg, Wiesbaden (2013)
Standort: Java / Computer

Schlagworte: Computer, Java , Softwarearchitektur

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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